生化危机8有意思吗 生化危机8是神作吗-生化危机 生化危机8说什么

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这篇文章小编将作者:星游鉴赏会小柯南

前言

大家好,我是小柯南,我对僵尸题材的游戏有着浓厚的兴趣。今天就来说说我最近清理的《生化危机8》。玩了15个小时的游戏后,我依依不舍地告别了村庄,留下了“质朴的民俗”。在我看来,《生化危机8》是迄今为止最好的《生化危机》。

2023 年TGA 前6 款游戏已经公布,作为生化危机粉丝的我不禁感叹画质超棒的《生化危机8》入选前5 名。上一次邪恶在TGA上达到这个阶段还是16年前的年度冠军——《生化危机4》。 《生化危机8》在最终阶段以《双人成行》的比分输给了其他热门游戏,但在我看来,《生化危机8》也当之无愧地获得了年度最佳游戏的称号。

说到丧尸游戏,最让人佩服的就是一向爱把事务搞砸的卡普空,面对这个IP的余波,并没有固步自封。市面上有很多僵尸题材的游戏,但卡吉小编认为‘生化危机’里面很好地融入了时代潮流(当然除了为了配合潮流而价格飞涨)。

剧情深度——洗手液战神千里寻女

回想一下,在上一场比赛中,伊森在圣路易斯击败了生化武器伊芙琳,并成功救出了妻子米娅。最初,他们以为可以在别处重新开始快乐的生活,但他们短暂的平静被谜语人克里斯的闯入打破。

《大坏蛋与谜语人》克里斯不仅射中了米娅的头部,还带走了伊森的妻子,并将伊森打昏。当伊森醒来时,他发现他的女儿罗丝已经落入了一位名叫米兰达的神秘女子的手中。于是无奈的洗手液神只能回到人间查明真相,同时在陌生而神秘的村庄寻找女人。

我们来盘点一下两人的比赛吧。一方面是领导四大天王的米兰达家族。巴希克勋爵,一个深爱女儿的吸血鬼狂人,坐拥一座古老的城堡,拥有三个战斗能力超强的吸血鬼女儿。

唐娜是一位奇幻大师和木偶师,她拥有能创新幻觉的花粉和数量取胜的玩偶。莫罗一个憨厚的婆婆男孩,脑子有难题,长相不好,但他可以变身为水怪。尾巴一挥就能掀起惊涛骇浪,吴举人是曹营却有汉心,能操控金属,一群机器人丧尸军团威力无比。作为伊芙琳的创新者其中一个,她的能力超越了她,更不用说他们的领袖米兰达了。

与此同时,我们的父亲伊森。他被誉为洗手液战神,但虽然接受了两年的军训,奇怪的自愈能力却无法弥补身体上的差距。虽然他们这边有克里斯的精锐队伍,但他们也只能把谜语人克里斯当成无意干涉伊森的战斗。

作为史上最弱的主角,伊森在第七世代中对抗或许是史上最强的boss,因丈夫的责任而不惧生死,在第八世代中必须拯救米娅。由于身为父亲的责任,他冒险进入村子,与生化武器一一对抗,虽然他知道自己已经九死一生。

看着身后的CG,我看到Ethan继续受伤,我忍不住为女儿哭泣,但我还不是父亲。从小到大,父亲的贡献完全远远超过伊森。每个孩子的成长都离不开父母的默默付出。玩完游戏后,我立刻拥抱了爸爸。我父亲以为我会缠着他给我买一款游戏。

正如游戏最终所说,“这一个父亲的故事。”生化危机8?这是我老父亲的愤怒!

地图设计——符合时代的盒子花园风格地图

之因此一开始就说“Kabit与时俱进”,是由于这次制作的地图不仅将盒子花园地图发挥到了极点,还加入了很多开放全球的探索元素。

我想玩过《生化危机》的人都不熟悉盒子花园地图。与一路延续到最终的线性地图不同,盒子花园风格允许玩家探索大片区域,但他们可以探索的区域会随着剧情的进步而逐渐解锁。

游戏的地图从一开始就在你面前,但你无法解锁房间,即使隔壁房间有RGP。我会带着故事回来的。

而Born 8的Hakoba地图可以说是这方面的极点。

森八的地图以村庄祭坛为中心,向四面八方展开,每个形状都像一个微型花园,各有特色。例如,八英尺女士一个高贵的吸血鬼。游戏特意选择了一座大型中世纪城堡作为本关卡的地图。这座豪华的城堡拥有原始的水平和垂直设计,其规模使其可以用作主地图。上一代的。妈妈的男孩莫罗,地图设计符合他污水怪物的形象,摇曳的吊桥、溅起的水花、倒塌的木屋让我梦见了《生化危机5》。

当然,只要四大的每张地图都设计得好,让我兴奋的是更加开放的地图探索,用可探索的区域填补广阔地图的空白。不知道大家在玩《盛8》的时候,有没有想过其中有一丝古墓丽影的味道呢?现在加入了商店和收集体系,地图设计变得更加大胆、更加开放。

村庄附近有很多与主线剧情无关的区域,然而解锁这些区域不会影响主线剧情或者强大的道具或者重要元素,因此这些你可以进入神秘区域。收藏品隐藏在这些区域。你还记得古城堡吊桥下的那条船吗?跳上那条船,沿着河流探索隐藏的洞穴和宝箱,逐渐解锁整个村庄的地图。

Bio 8的地图设计或许是对Capcom的一次考验。更精心设计的盒子花园风格地图和更多样化的地图区域可供探索,打造终极地图,让无论兄弟们的《生化危机4》重制版更加精妙。

—— 开发和收集街头玩法的新方式

让我意外的是,这次《申8’里面商人的角色明显增多。这是由于你可以出售一系列不仅与主线剧情密切相关的道具,还能增强洗手液战神。在之前的《生化危机》游戏中,商人并没有出现,玩家收集几乎所有的道具和武器来让自己变得更强。

但盛8不同。商人不仅会出售子弹资源,还会出售我们无法获得的强力升级武器。这也导致了这款游戏的收集体系中角色的大幅增加。古代钱币、商人道具,被通用货币所取代。无论兄弟们可以通过收集有价格的道具、出售它们或在战斗中收集来获得古币。当然,光靠战斗获得的古币是不够购买和升级武器的。在推进主线故事的同时,不要忘记寻找线索并收集有价格的道具。

更神奇的是,商人居然可以免费为我们做饭,永久增强Ethan的体质。这道菜的原料非常简单。村里有各种各样的动物。如果你杀了它们,得到鸟鱼兽的肉,就可以让它们烹饪出各种美味佳肴。但动物不会这样做,因此我们必须反复探索该地区,寻找相关线索。

恐怖或动作—— 天秤翻滚

我一直想弄清楚《生化危机》是一款恐怖益智游戏还是一款动作射击游戏。如果说《生化456》迎合了广大射击爱慕者,将游戏推向了动作领域,那么《生化7》则是回归了Cardbitch的初衷。昏暗的灯光、尖锐的尖叫声、摇晃的窗户、不知从哪里冒出来的僵尸、杰克一家人的追赶,都让我这个胆怯的人感到害怕。最终,我和他一起走完了这段路。整个行程。

虽然《申7》的恐怖解谜深受大家好评,但卡飚还是选择了《申8》,故事背景紧随《申7》。

削弱了恐怖元素

比如怪物突然出现的场景就很少,所有开门的杀戮都是用CG完成的。

大大增加动作拍摄的戏剧性

基本上遵循神4的动作套路。

我认为Capcom的行为是可以领会的。虽然《生化7》的恐怖元素获得了很高的评价并受到生化迷的喜爱,但在宣传这部电影时却遇到了很大的阻力。 《生化危机7》是该系列中最畅销的游戏(1000 万份),但其低廉的价格也让很多被《生化危机456》吸引的玩家望而却步。 7太吓人了。虽然仍然有少数玩家喜欢恐怖元素,但为了继续吸引更多玩家、卖出更多游戏,我们必须纳入目前很多玩家关注着的动作射击元素。

卡维奇选择向现实妥协,屈服于金钱的诱惑,也是可以领会的。

概括

如果我要给《生化危机8》打分,我会给它大约8.5 分(满分10 分)。 9分本来就可以,但由于主线短,价格又高,因此扣了0.5分。

如果你是《生化危机》的粉丝,那么《生化危机8》你一定不能错过。 《生化危机8》创新了我认为更深层次的情节、适合那个时代的地图设计和收集体系,以及恐怖和动作的更好平衡。我认为《生化危机》是目前最受欢迎的游戏。当然,如果无论兄弟们不是该系列的粉丝,我们建议无论兄弟们在半价或永久折扣时购买。毕竟卡牌娘们都知道吃喝玩乐,而且现在的游戏性价比已经很差了。

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