幻想三国志4是哪个公司的?
《幻想三国志4》的游戏出品商是宇峻奥汀科技股份有限公司,公司成立于1995年,是一家热情高涨、创意无限、关怀备至的单机游戏与在线游戏开发公司,现有将近110名研发人员。项目不仅遍布中国大陆与中国台湾地区市场,而且还触及日本和其他国际市场。自主研发的《幻想三国志》(Falcom Inc发行) 在日本大获成功。 2005年,宇峻奥汀科技全力投入上线游戏研发,先后推出《新绝代双娇》、《三国群英传Online》,创造300万人会员规模与15万人同时上线的抢眼佳绩,并以此气势持续自我突破,连续席卷2005、2006游戏之星13项大奖,依然确立宇峻奥汀科技为台湾游戏研发商的领导地位。
《幻想三国志4》和《幻想三国志4外传》,哪个好玩?
1、我认为4外比4好玩。
其实4外除了UJ的剧情和4是不同的外,其他剧情比4只多不少。4外是双主线,两个主角紫丞和楼澈先是分别剧情,然后聚集到一起共同发展剧情,中途再分开,最后再聚合。
4只相当于4外的紫丞线的内容,而且支线比4外少;4外在4正(紫丞线)的剧情上增加了楼澈线的部分,即楼澈认识紫丞以前和楼澈不在紫丞队伍里的剧情;增加了若干支线,增加了楼澈和3个女主角的结局,增加了紫丞和楼澈的隐藏结局。
2、4外因为和4有大部分的剧情重复,所以文件很多相同,想玩正版的4外,就需要先把相应的4正(简体对简体,繁体对繁体)安装在电脑里,否则会因为缺文件而玩不了4外。你要是不想多花钱,可以考虑下4外破解版,或者下4外的独立安装版(整合了4正的文件)然后买正版的4外账号,或者4正4外都买正版,但是记得要字体相同,繁体和简体是互相不认的。
幻想三国志4每个人怎么加点?
通关两遍,经验如下:) 紫丞初期主加速度,中后期加仙骨,(大概以到黑火迷宫见到腾蛇为界).前期练魔性招式”镇魂曲”,打boss时段数比较高威力也比较大.后期怪物人数多血多,紫丞必须要练好魔性招式”灭日全寂”(大概是这个名字)攻全体,如果楼澈有了”火咒焚野”,紫可以重点练”禁音血池”.反正不要练人之王者,没用的很! 楼澈,加速度和仙骨.最好尽可能装上加速度的晶魄,后期练好火咒后打小兵超级省事,最好一开战就是楼澈放招,一把火咒放下去,其他人根本可以不用动小兵就都over了.另外练”龙飞凤舞”打单体,还有”醉卧龙”辅助攻全体 琴湖,加力量和仙骨,先练幸运招财鞠,战斗偷东西,小兵的东西都是补药暗器,很实用,boss可以偷到好装备或仙丹,一定记得偷!尤其boss战.另外练花灵魔球,攻单体,没有好的攻全体的招数,很烦人,所以可以练寂静杀戮让琴用暗器攻全体 鹰涯,加力量.肉搏选手,力量第一.鹰魂系招式先练练吧,血魂虽厉害但是不受控制有点被动,鹰魂招式都差不多感觉,让鹰涯普通攻击其实不错,装备点帮助加强攻击的晶魄. 容仙,加仙骨和御法.没有攻击招式,都是辅助.练补血的,单补全补都要练,还有复活队友的也要练.中后期练一些可以帮助战斗的很好用,比如让敌人”盲眼”那个,还有增加我方防御力的等等,好像一共有六七个此类招式,先挑一个往深了练,不要贪全,那样每个效果都很小.